뭔가 딱 신청해야겠다! 하는 계기가 있었는데... 까먹었다. 한번 탈락의 고배를 마시고 두 번째 신청에서 승인을 받았다. 작가 신청을 할 때는1. 소개2. 활동 계획3. 글 예시 를 제출해야 하는데, 처음에는 소개도 두리뭉실.. 계획도 두리뭉실.. 하게 작성했다.글도 이전에 네이버 블로그에 적어둔 것을 주워다가 적당히 제출했다. 그리고 탈락! 두번째에는 소개도 지금 내가 하는 일과 경험을 구체적으로, 활동 계획도 앞으로 쓰고 싶은 글들의 제목들을 작성하고 글 예시도 실제로 발행할 글을 잘 가꿔서 제출했다. (주제는 책과 영화로 했다.)다른 SNS 주소도 제출할 수 있었는데 일단 내가 목표로 한 주제와 일치하지 않아서 도움이 될 것 같지 않아 제출하지 않았다. 처음에는 티스토리 주소 적었었는데 오히려 ..
7장. 코딩하는 동안 45. 요구 사항의 구렁텅이 무엇을 다루든 "정확한 명세" 라는 것은 거의 불가능하다.프로그래머는 사람들이 자신이 원하는 바를 깨닫도록 돕는다.최초의 요청 사항은 궁극적 요청 사항이 아니므로, 요구사항을 듣자마자 해결책을 구하는 것은 실수다. 요구 사항 문서는 의뢰인을 위한 것이 아니다.요구 사항은 아키텍처나 설계가 아니라 필요를 표현하는 것이다. 46. 불가능한 퍼즐 풀기 어떤 제약 조건은 절대적이지만, 다른 것들은 지레짐작에 불과하다.그럴싸해 보이는 제약 조건이 사실은 제약이 아닐 수도 있다!퍼즐을 해결하는 열쇠는 제약을 인식하는 것과 더불어 주어진 자유도를 판단하는 것이다. 끝이 보인다..! 출처: 실용주의 프로그래머 (데이비드 토머스, 앤드류 헌트) 20주년 기념판
7장. 코딩하는 동안 코딩은 기계적인 작업이 아니며, 매 순간 결정을 내려야 한다. CASE: Computer-aided Software Engineering - 소프트웨어 제작 도구에 여러 가지 소프트웨어 공학 방법론을 반영하는 것 (실제로는 소프트웨어가 복잡해질수록 적용과 관리가 어려웠음) 실용주의 프로그래머는 모든 코드를 비판적인 시각으로 바라본다. 테스트는 버그를 찾는 작업이 아니라, 코드에 대한 피드백을 받는 작업이다.테스트의 긍정적인 효과는 테스트를 수행할 때가 아니라 테스트에 대해서 생각할 때, 테스트를 작성할 때 나타난다. 37. 파충류의 뇌에 귀 기울이기 더 동물적인 부분 = 파충류의 뇌 lizard brain (서늘한 신호, 개빈 드 베커) 프로그래머로서 경험이 늘어날수록 뇌에는..
프로젝트 Readme를 열심히 작성하고, 로그인하지 않은 다른 브라우저에서 어떻게 보이는지 확인하니 어라 안보여요링크된 이미지를 클릭해 보니 404가 떴다 모든 이미지가 안 뜨는 게 아니라 일부 이미지가 안 떠서 고민해 보다가 나의 readme 작성 방법을 떠올려보니 실제 작업 repository(private)에서 README 작성→ 공개용 repository(public) 생성 후 README 복사→ public repository에서 README 수정 이때 깃허브 화면에서 바로 이미지를 붙여 넣거나 하면 https://github.com/user-attachments/assets/..이렇게 경로가 생기는데, private repository에서 그대로 붙여 넣은 주소를 참조하려고 하니 당연히 4..
2년만에 돌아온 정처기 실기 후기!필기 후 실기 기간이 2년인데 순식간에 지나가서 필기 두 번 봤습니다 하하실제로 일어날 수 있으니 꼬옥 주의하시길.. (첫번째) 필기 후기는 🔽 정보처리기사 필기 합격 수기 :: 2022 1회차 / 비전공자 문과생컴퓨터 공부하면 많이들 딴다는 정보처리기사 응시조건에 학과 제한이 없어서 4년대졸이면 가능해서 바로 응시해봤다 결과는 아슬아슬하게 합격 시험 개요 2022 / 3 / 5 (토) 1회 정기 기사 1회 필drsuneamer.tistory.com 📑 공부 방법 사실 더 공부하고 싶었던 건 CS 쪽이었는데, 문제 배점 상 SQL과 코딩을 열심히 봤다범위가 너무 많아서 단기간 공부를 위해서는 책 내용을 보기보단,코딩이든 CS든 일단 문제를 보고,코딩은 풀어 보고..